Informatyka Europejczyka iPodręcznik z płytą DVD. gimnazjumPańczyk Jolanta, Skłodowski Jarosław
 | | Liczba stron: 352 Wymiary: 16.5 x 23.5 cm Wydawnictwo: HELION EDUKACJA Oprawa: miękka ISBN: 9788324618583
| |
|
Poleć znajomym:
     |
Opis książki
Numer dopuszczenia podręcznika dla gimnazjum: 278/2010
"Informatyka Europejczyka" to doskonały i kompletny zestaw edukacyjny przygotowany przez dysponującego ogromnym doświadczeniem lidera na rynku książek informatycznych - wydawnictwo Helion. Podręczniki oraz inne pomoce naukowe należące do tej serii zostały opracowane w taki sposób, aby ich użytkownicy mogli nie tylko poszerzać swoją wiedzę, ale też szybko i skutecznie utrwalać nowe wiadomości. Proponowane przez nas rozwiązania są szczególnie ważne właśnie dziś, gdy znajomość informatyki stała się kluczowa - bez niej nie sposób nadążyć za tempem rozwoju dowolnej dziedziny wiedzy i zrozumieć fundamentalnych zmian zachodzących na całym świecie.
Książka "Informatyka Europejczyka. iPodręcznik dla gimnazjum" wychodzi naprzeciw wszystkim użytkownikom komputerów Apple Macintosh i jako jedna z niewielu zrywa z przywiązaniem podczas nauki do jednej platformy systemowej. Ma za zadanie inspirująco i rzeczowo wprowadzić gimnazjalistów w świat informatyki, a jednocześnie uzmysłowić im, jak bardzo istotna jest to dziedzina we współczesnym społeczeństwie informacyjnym. Uczeń znajdzie tu wiadomości z zakresu budowy komputera i urządzeń peryferyjnych, dowie się więcej na temat pracy z systemem operacyjnym Mac OS X, nauczy się obsługiwać popularne programy tekstowe, graficzne i multimedialne, a także pozna podstawy programowania w języku Logo. Wszystkie te umiejętności zdobędzie w szybki i przyjemny sposób, wykonując wciągające ćwiczenia i realizując interesujące projekty. Podręcznik ten został napisany pod kątem pracy z bezpłatnym oprogramowaniem open source (np. OpenOffice) oraz z Apple iWork i iLife.
Spis treściOd autorów (9)
Rozdział 1. Bezpieczny i legalny komputer (11)
-
1.1. Komputer we współczesnym świecie (12)
-
Typowe zastosowania komputera (12)
-
1.2. Bezpieczeństwo i higiena pracy z komputerem (13)
-
Wpływ komputera na Twoje zdrowie (13)
-
1.3. Prawo autorskie (15)
Rozdział 2. Budowa współczesnego zestawu komputerowego (19)
-
2.1. Wnętrze komputera (20)
-
Płyta główna (20)
-
Karty rozszerzeń (22)
-
Pamięć (23)
-
2.2. Poza obudową jednostki centralnej (28)
-
Klawiatura (28)
-
Mysz komputerowa (29)
-
Skaner (30)
-
Mikrofon i kamera (30)
-
Monitor (31)
-
Drukarka (33)
-
Głośniki i słuchawki (34)
-
2.3. Przygotowanie zestawu komputerowego do pracy (35)
-
Zasilanie macintosha energią elektryczną (35)
-
Porty wejściowe i wyjściowe (35)
-
Podłączanie myszy i klawiatury (37)
-
Podłączanie głośników i mikrofonu (37)
-
Łączenie z internetem (38)
-
Podłączanie drukarki (38)
-
Uruchomienie komputera (39)
Rozdział 3. Praca z plikami i katalogami (41)
-
3.1. System operacyjny, oprogramowanie (42)
-
3.2. Pierwsze spojrzenie na ekran (45)
-
Logowanie (45)
-
Zapoznanie z biurkiem (48)
-
Pliki i katalogi (53)
-
3.3. Okna systemu Mac OS X (56)
-
Budowa systemowego okna (56)
-
Praca z wieloma oknami (58)
-
Uruchamianie programów (58)
-
3.4. Operacje na plikach i katalogach (60)
-
Zapisywanie pliku (61)
-
Rozszerzenia plików (62)
-
Atrybuty plików (62)
-
Tworzenie katalogów (63)
-
Zaznaczanie plików, katalogów (63)
-
Kopiowanie, przenoszenie i kasowanie plików, katalogów (64)
-
3.5. Wyszukiwanie rzeczy w systemie (66)
-
3.6. Pakowanie plików - archiwizacja (69)
-
3.7. Ochrona przed wirusami komputerowymi (70)
-
Profilaktyka antywirusowa (71)
Rozdział 4. Obróbka grafiki i retusz zdjęć (73)
-
4.1. Praca z programem Paintbrush (76)
-
4.2. Rodzaje grafiki komputerowej (80)
-
4.3. Podstawowe formaty plików graficznych (83)
-
Format BMP (85)
-
Formaty GIF i PNG (86)
-
Format JPG, JPEG (87)
-
4.4. Importowanie grafiki (90)
-
4.5. Przeglądanie zdjęć i obrazów (93)
-
Programy do przeglądania plików graficznych (94)
Rozdział 5. Redagowanie dokumentów tekstowych (99)
-
5.1. Tworzenie dokumentów tekstowych (104)
-
Okno edytora tekstu (104)
-
Praca z dokumentem tekstowym (106)
-
Formatowanie dokumentów (110)
-
Korzystanie z systemu pomocy (116)
-
5.2. Poznajemy funkcje edytora tekstu, realizując projekty (118)
-
Redagujemy gazetkę klasową (118)
-
Projektujemy ulotkę o szkole (127)
-
Projektujemy zaproszenie (135)
-
5.3. Inne możliwości edytora tekstu (138)
-
Wyszukiwanie i zamiana wyrazów w tekście (138)
-
Tworzenie tabel (139)
-
Wstawianie obiektów do tekstu (140)
-
Wstawianie obrazów (141)
-
Wstawianie zakładek i odsyłaczy (142)
Rozdział 6. Przetwarzanie ruchomych obrazów i dźwięku (148)
-
6.1. Multimedialne programy edukacyjne (149)
-
6.2. Projektowanie multimedialnych prezentacji (151)
-
Uruchamianie gotowej prezentacji (152)
-
Tworzenie nowej prezentacji (153)
-
Zapisywanie prezentacji (163)
-
6.3. Tworzenie dokumentów multimedialnych (166)
-
iMovie - łatwy montaż filmów (166)
-
Nagrywanie danych na płytach CD i DVD (170)
-
Obróbka plików dźwiękowych (173)
-
Przesyłanie plików między komputerem i telefonem komórkowym (175)
Rozdział 7. Komunikowanie się w internecie (181)
-
7.1. Sieci komputerowe (182)
-
7.2. W oknie przeglądarki (184)
-
7.3. Usługi internetowe (188)
-
Zagrożenia w sieci (188)
-
Usługa pierwsza - WWW (190)
-
Usługa druga - poczta elektroniczna (193)
-
Usługa trzecia - FTP (201)
-
Usługa czwarta - grupy dyskusyjne (205)
-
Usługa piąta - rozmowy w sieci (209)
-
Usługa szósta - telnet (211)
-
E-usługi (212)
-
7.4. Tworzenie witryny internetowej (215)
-
Podstawowa struktura strony internetowej (216)
-
Program iWeb (221)
Rozdział 8. Obliczenia w arkuszu kalkulacyjnym (227)
-
8.1. Edycja danych arkusza (231)
-
8.2. Adresowanie komórek w arkuszu (234)
-
Edycja formuł (234)
-
Adresowanie względne (235)
-
Adresowanie bezwzględne (236)
-
Adresowanie mieszane (237)
-
8.3. Graficzna prezentacja danych (239)
-
8.4. Stosowanie funkcji w arkuszu kalkulacyjnym (242)
-
Funkcja ŚREDNIA (243)
-
Funkcje MIN i MAX (244)
-
Funkcja JEŻELI (244)
-
Funkcja LICZ.JEŻELI (245)
-
Funkcje ILE.NIEPUSTYCH i LICZ.PUSTE (245)
-
8.5. Rozwiązywanie problemów z wykorzystaniem arkusza (247)
-
Matematyka (247)
-
Fizyka (248)
-
Chemia (248)
-
Statystyka (249)
-
Arkusz jako prosta baza danych (249)
Rozdział 9. Zarządzanie zbiorem informacji (255)
-
9.1. Obsługa gotowej bazy danych (258)
-
Praca z bazą danych (259)
-
9.2. Podstawowe operacje na bazie danych (263)
-
Przeglądanie bazy danych (263)
-
Zaznaczanie rekordów (264)
-
Kopiowanie, wstawianie i usuwanie danych (264)
-
Wyszukiwanie danych w tabeli (264)
-
Sortowanie rekordów (265)
-
Import danych do bazy (266)
-
9.3. Zakładanie nowej bazy danych (268)
-
Tworzenie tabeli (268)
-
Wyszukiwanie rekordów (270)
-
9.4. Prezentowanie danych z bazy za pomocą formularzy i raportów (272)
-
Tworzenie formularzy (272)
-
Raporty (274)
Rozdział 10. Projektowanie prostych algorytmów (279)
-
10.1. Algorytm - uniwersalne rozwiązanie (280)
-
10.2. Sposoby opisu algorytmu (281)
-
Opis słowny (281)
-
Lista kroków (282)
-
Schemat blokowy (283)
-
Język programowania (286)
-
10.3. Rodzaje algorytmów (287)
-
Algorytm liniowy (287)
-
Algorytm z rozgałęzieniami (289)
-
Algorytm z powtórzeniami (291)
-
Szukanie największego elementu w zbiorze (294)
-
Porządkowanie elementów zbioru (295)
-
10.4. Tworzenie algorytmów w programie ELI 2.0 (299)
-
Klocki dostępne w programie (301)
-
Budowanie algorytmu w programie ELI 2.0 (302)
-
Testowanie algorytmu (304)
-
10.5. Programowanie w języku Logo (307)
-
Procedury pierwotne (309)
-
Powtarzanie czynności w Logo (312)
-
Tworzenie własnych procedur w Logo (314)
-
Projektowanie procedur z parametrem (316)
-
Zmiana koloru i grubości pisaka (318)
Rozdział 11. Modelowanie i symulacje (324)
-
11.1. Modelowanie a symulacja (326)
-
Symulacje lotnicze i samochodowe (327)
-
Symulacje w grach i projektach (328)
-
Symulacje w fizyce (330)
-
Symulacje algorytmów (334)
-
Symulacje w Logo (335)
-
Symulacje matematyczne (336)
-
11.2. Mapy internetowe (338)
-
Google Mapy (338)
-
Zumi (338)
-
Targeo (339)
-
Jak działają mapy internetowe? (339)
Bibliografia (347)
|